EA将放弃篮球题材游戏 称其是“赔本货”

近日美国游戏开发运营商EA公司正式对外宣布将全面放弃所有篮球题材的游戏,这意味着著名的篮球系列游戏《NBA Live》至此将画上终止符,《NBA Live》系列在1995到2010这15年中一共有16款作品上市,无论销量是否有所起伏,EA凭借该作一直统治着篮球游戏领域。

EA放弃该作是因为该作是“赔本货”

至于放弃该系列游戏的原因EA表示是因为他们认为篮球游戏是属于小众游戏,篮球游戏的销量是足球游戏(FIFA)的三分之一,橄榄球游戏的二分之一,仅仅和高尔夫球游戏(泰格伍兹高尔夫球巡回赛)相当,比冰球略高。

从数据上看,EA的NBA系列游戏15年总销量为4000万份左右,足球《FIFA》系列总销量已经超过1.1亿份,橄榄球《NFL》系列总销量已经超过9000万份,并且足球和橄榄球系列游戏每年都还可以卖出1000万套左右的拷贝,NBA系列游戏每年只能卖出200万份拷贝,在三者研发成本接近的情况下,NBA系列在EA眼里就是个不折不扣的鸡肋和赔本货,最终EA还是和曹操一样下决心“撤兵”了。

注:EA在2010年曾计划推出过《NBA Elite》(NBA:精英),不过这个项目在2010年末就被砍掉了,现在可以将此计划看做是EA为“拯救”篮球游戏做出的最后一次努力。

《星球大战OL》和《战地3》将决战暴雪《魔兽世界》和《使命召唤》

有玩家或者媒体认为EA放弃篮球题材游戏是因为“拼不过”2K Games的NBA系列游戏(2K Games是现在唯一一家还在和EA争夺篮球游戏市场的公司),仔细分析过后大家会发现这个猜测其实是不成立的。

1,从销量上看2K Games的《NBA 2K》的全系列销量尚未达到2000万份,而EA的《NBA Live》总销量已经接近4000万份,虽然2010年《NBA 2K》的销量全面超越《NBA Live》,但是在2010年EA已经砍掉了该作的Wii和PSP版本,而《NBA 2K》依然是全平台;

2,从公司实力上看,EA连续数年不惜血本研发《星球大战OL》和《战地3》,并且不断发表言论表示这两款游戏就是要和动视暴雪公司的《魔兽世界》和《使命召唤》进行决战,因此EA放弃NBA系列绝对不是因为资金、技术和人力上不如2K Games,而是因为就算没有这个竞争对手,篮球游戏市场这块“完整的蛋糕”也已经不能满足EA的胃口了。

此次EA退出篮球市场将意味着在新的篮球游戏制作商出现之前2K Games将独吞这块市场,不过并非所有的《NBA Live》玩家都会转投《NBA 2K》门下,再加上《NBA 2K》在国内玩家中的影响力尚不如《NBA Live》,因此篮球游戏受众群短期内将会有一定程度的缩小。

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