《征途2》在线人数突破30万 达到“及格”

北京时间4月29日消息,4月29日消息,据透露,巨人网络旗舰新游《征途2》在线人数已突破30万人,成为今年国内首款自主研发的跨入30万量级的产品。这距离该游戏启动内测仅半个多月,也意味着由其开创的第三代网游商业模式通过初次检验并交出首份“及格”成绩单。

据了解,史玉柱内部为《征途2》定下目标是:20万人是起点,30万人是及格;不到40万人将放狗咬游戏制作人,突破60万人则辞去巨人网络CEO,彻底给年轻团队放权。

《征途2》是巨人网络2011年最重要产品,也是史玉柱最看重的产品。它由400人精英研发团队历时3年打造,是一款2D武侠角色扮演类网络游戏。由于采用了全新的第三代网游商业模式,《征途2》于4月8日启动内测后的人数表现一直备受业内关注。

分析指出,国内网游行业受困于道具收费模式存有不公平性的影响,近两年来增长日趋放缓。《征途2》开创的公平游戏模式被行业寄予厚望:如果《征途2》能取得较大成功,意味着这种模式的可行性得到验证,必将增强行业普遍采纳这种全新商业模式的信心。也因此,《征途2》启动内测后的半个多月内,“在线人数”一直是《征途2》被搜索的一个相关热词。

日前,《征途2》制作人纪学锋在微博中侧面证实了《征途2》已突破30万大关的消息。“很多人问我《征途2》目标是多少,我历来不做大目标,都是10万10万的往上做,现在我的目标是40万,因为现在同时在线是30多万。”纪学锋说。

值得注意的是,《征途2》的这种运营推广方式,与当前业内多数公司的“一波流”相差甚远。据资深游戏人介绍,“一波流”指的是那种依靠广告攻势,在短期内迅速开几十个区,快速把人数拉上去的做法。这类游戏涨得快,跌得也快。《征途2》不做“一波流”的优势在于,一步一个脚印,靠游戏性慢慢积累人数。这样增长没有“一波流”快,但长远看更为稳健扎实。

纪学锋还在微博中谈到了对公平游戏模式的信心:“有很多同行想用公平模式,但是担心亏本,《征途2》收入已在公司占了相当比重,当然不会亏本。其实最让我开心的是《征途2》人数收入持续上升的同时《征途》免费很稳定,这对我们很重要。”

这也是巨人方面首次披露跟《征途2》有关的收入信息,这种信息将让外界加强对公平游戏模式的信心。公平游戏模式在道具收费模式基础上,首创了全部装备打怪掉落或任务产出、取消商城、玩家自由交易获得游戏道具等举措,主要特点是去掉了时间收费模式的门槛,又解决了道具收费模式的不公平问题。之前,外界普遍担心这种新模式会“赔钱赚吆喝”。

据悉,史玉柱把及格线定在30万人事出有因。他曾表示,30万数字对一款网游而言是很有意义的人数。一旦最高同时在线突破30万人,意味着人与人的互动影响非常深刻,也意味着全国大部分网吧中会有2-3名用户在玩这款游戏。在这种口碑效应的拉动下,游戏会形成相应的“自增长”能力。

实际上,这两年国内也鲜有能稳定在30万人以上的自主研发产品。据相关人士透露,《征途2》人数增长情况比预期要快,原本内部对其目标是在5月中旬过30万人。

也许你还喜欢

江湖骑士精神,探索获取途径与深层内

江湖骑士精神,是一种源自古老骑士荣誉准则的价值观与信仰体系,在现代社

崩坏3噩梦关卡与噩梦模式究竟会掉

在《崩坏3》这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,噩梦关卡和噩梦模式作为高难度的挑

愤怒小鸟开发商:入华后或采用运营商

3月24日消息,风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》的开发商Rovio公司今天下午做客腾

崩坏星穹铁道戏梦奇站任务妙技详解

概述在崩坏星穹铁道游戏中,戏梦奇站任务是玩家在游戏过程中遇到

必看方舟生存进化窃龙蛋饲料配方大

在方舟生存进化的世界中,窃龙蛋饲料是驯养和孵化顶级掠食者的必备物资。这种

悠久之树,火属性阵容奇谋与分享

在悠久之树这款游戏中,构建强大的角色阵容是玩家取得胜利的关键,火属性

暴雪称培养人才以皮克斯工作室为榜

[导读]暴雪联合创始人称暴雪的人才培养以全球顶尖的动画电影工作室皮克斯(Pixar)

咸鱼之王吕布终极阵容搭配指南

在咸鱼之王这款游戏中,吕布作为一位强大的武将,其阵容搭配对于

国外《如龙》铁杆玩家模仿游戏刺纹

你认为你是游戏大作《如龙》的粉丝吗?那么来看看这位玩家吧,他恐怕可以再加上“超级”两

膜獸㔺‌‌堺瑟银兄弟会声望刷取奇

魔兽世界中的瑟银兄弟会是一个独特的组织,拥有独特的声望系统,声望的提