英雄联盟凤凰出装分析称腾讯高增长将难以虚空行者凯泽为继

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国外媒体今天撰文称,作为中国市值最高的网络公司,腾讯在保持高速增长方面将面临来自监管和竞争的双重挑战。0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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腾讯管理层解读09年第三季财报0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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报告全文:0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯今天发布2009财年第三季财报,净利润同比增长近一倍,为14.2亿元人民币(下同),去年同期为7.371亿元;营收增长66%至34亿元,其中,包括网络游戏在内的增值服务业务贡献了77.8%。0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯的增长主要依赖于网络游戏业务。但是,由于中国政府担心网络游戏将导致暴力和沉溺等问题,正对这一增长快速的行业进行严加管理,这势必导致腾讯面临的监管压力日益增加。0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

上述发展也将对游戏开发厂商造成同样的冲击,游戏开发厂商通常凭借一或两款游戏巨作,并通过网络增值服务获取大部分营收。有分析师预计,明年腾讯的营收和利润增长将放缓至40%左右,约为今年增幅的一半。易观国际CEO于扬指出:“如果腾讯的主要营收仍来自于网络增值服务,我们认为该公司在未来三到五年内将很难维持高增长。”他说:“网络游戏市场竞争将加剧,此外,腾讯也将可能面临网易的困境,即对不同政府机构的监管无所适从,我们预计未来几年腾讯的增长将放缓。”0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯目前的市值为350亿美元,相当于中国领先搜索厂商百度市值的两倍多。腾讯今年一跃成为中国领先的网络游戏运营商,占据约20%的市场份额,是三年前的三倍多。目前中国有5000多万网络游戏玩家,市场研究公司三星证券的报告显示,截至2011年,中国网游市场规模将超过130亿美元,在全球市场中占据超过40%的份额。0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有分析师和投资者希望,腾讯可以剥离网络游戏业务,以更好地发展此项业务。最近,采用类似举措分拆游戏业务的中国公司包括搜狐和盛大互动0A4热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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