傲视韩国叫板暴雪《剑灵》之父裴宰贤的网游生涯

除了暴雪以外,哪家网游开发公司的作品你最喜欢?很多玩家会提到韩国的MMORPG网游巨人NCSOFT,NCSOFT从成立至今在MMORPG领域取得了巨大的成功,《天堂》系列,《永恒之塔》等系列网游在世界范围反响非凡。

在NCSOFT发展的这10多年来,有1个关键人物始终陪伴着NCSOFT的发展,他是《天堂》的开发核心,是《天堂2》的项目总监,也是《剑灵》的项目总监,他就是韩国网游行业响当当的游戏设计者裴宰贤。

今日为大家带来《剑灵》之父裴宰贤的游戏开发之路。

和大多数的男学生一样,我在大学的时候就非常热爱游戏,但我并不认为游戏能成为我的职业,我自己也从未想过我会去做游戏。1997年我毕业后就加入了NCSOFT,担任程序员,但没有涉足游戏开发。那时候NCSOFT正在全力开发《天堂》,而且缺程序员,NCSOFT的CEO金泽辰知道我对游戏非常感兴趣,于是建议我加入《天堂》项目组,就此我开始了我的游戏之路。

《天堂》在韩国,直到如今依然人气不减

到了1998年秋,我们辛苦积蓄的网游《天堂》正式收费运营,当然那时候网游市场规模非常小,我依稀记得1998年12月31日晚12点,《天堂》韩国在线超过1000人时我们欢呼的场面。我想,这应该可以算作我人生的一个节点,从此我算是正式踏入了游戏行业。特别要提的是,当时在《天堂》工作时,认识了很多新同事,也是我学习游戏开发知识的好机会。

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