玩家10万字深度调查:韩国厂商做网游是一种态度

一名玩家花了半年多时间,对韩国市面上主流网游的开发时间进行调查统计,写下10万字的调查报告。调查结果显示,韩国网游平均开发时间超过4年,63%的网游从立项到最终上市,需要5年以上的时间。倘若是3DMMORPG的话,5年只不过是开发时间的一个底线。

这个统计结果让不少网友感到震惊,很多人发出“没想到做网游需要这么长的时间”、“玩上一款游戏真是不容易”、“比拍电影慢多了”这样感慨。原调查者进一步透露说,这个数字还是在正常情况下的结果,统计并没有把回炉的网游算进去。某些网游企业,即便游戏已经面使了,但经过初期运营后玩家反应不好,也会把游戏下线重做。调查报告中写道:“在韩国的游戏开发者眼中,保证足够长的开发时间,无关乎市场及收益,只是一种基本的态度。”

调查显示的“最受玩家尊敬全球网游厂商”

调查显示的“最受玩家尊敬全球网游厂商”

慢工出细活 韩国网游开发周期长

这份调查报告显示,韩国国家虽小,却是不折不扣的网游强国。这除了政府的支持之外,韩国网游业者的敬业态度,整个产业安心做事的专注氛围,也是很重要的原因。最明显的例子,就是多款韩国网游的开发周期都长得令人咋舌。

如韩国顶级网游开发商NCsoft,这家公司2007年正式向外界宣告《激战2》的开发,并计划在2008年下半年展开内测。然而游戏直到今年才进入测试,8月底将正式开始运营。这么长时间的投入换取了等值的回报,《激战2》在海外得到极高的评价,多家媒体及专业人士认为,它有可能改变《魔兽世界》所代表的网游模式。

《激战2》用时间成就了过人的品质

《激战2》用时间成就了过人的品质

其他韩国网游公司也是如此,韩国另一网游巨头——Gravity Games在2008年宣布开始研发《Dragonica》(《梦幻龙族》)的续作《Dragonsaga》(《梦幻龙族Ⅱ》),按照原计划,这款作品将2010上半年正式推出,然而为为了给热爱梦幻龙族的玩家带来更新颖更刺激的游戏体验,直到2011年下半年,游戏才正式与玩家见面。

《梦幻龙族Ⅱ》的研发历时3年多

《梦幻龙族Ⅱ》的研发历时3年多

至于欧美的网游企业,他们的开发周期更是长到令人发指。比如传言《魔兽世界》的开发周期有10年之久,而《上古卷轴OL》自2006年开始研发,今年终于露面,花费时间超过了7年。

专业人士表示,网游开发是一个庞杂而浩大的工程,需要考虑多方面的设定和制作,而且在开发过程中,还要随时面对修改甚至推倒重来的可能,所以一款用心制作的网游,其首要条件就是保证足够多的开发时间。

国内无网游开发时间超过两年

我们的近邻上市如此,那国内呢?很不幸,从现有的信息来看,中国网游开发跟我们建房子一样快。坊间传言,国产网游现在没有一款开发时间超过两年的,大多数只有三个月半年的时间,超过一年的就可以自称大作了。

这种说法在业界也得到证实。有从业人士解释说,国内网游开发周期多为1到2年以甚至短的几个月,拖延过长的话,也许这款游戏就有胎死腹中的可能。因为时间过长的话,首先要面对的是巨大的制作成本,其次则要面对人员流动的问题,最后还要头疼如何追赶时代潮流。所以就国内目前的情况而言,如果一款网游开发时间超过3年,便很难有成功的机会。

国产网游开发迅速的背后,是严重同质化的游戏内容

国产网游开发迅速的背后,是严重同质化的游戏内容

简而言之,国内市场变动迅速,产业气氛浮躁,无论是企业还是从业人员,能坚持数年磨一剑地开发一款游戏的几乎没用。更为合理的做法是,以数量来代替质量,不断推出新的游戏,以此留住玩家。因此国外大牌公司好几年才推出一款游戏,中国的网游企业却恰恰相反,一年推出好几款游戏的企业比比皆是。

时间成就品质,慢工才能出细活。中国网游界,向来爱以“泡菜”之名来称呼韩国网游,然而自己的开发时间却不足人家平均水平的一半。假如我们任由这种浮躁、利益导向的产业气氛蔓延,未来有一天,中国网游必将被人冠以比“泡菜”更为不堪的蔑称。

也许你还喜欢

激战海陆空 《无限卋楐》首测版本

纵横四海,激战宇宙,无限世界,无限精彩!由无限时空倾力打造的原创3D网游救赎

实况哭了 《FIFA 13》首日卖出35万

《FIFA 13》昨日上市,开局大利。根据EA公布的数字,这款最新的足球模拟游戏首日

“苍天哥”坦言《大唐无双2》独特

昨日,包括“苍天哥”在内的多名玩家意见领袖,以及“北狼公会”等多家知名公会的

厡珅散兵周本成就奇技大全,解锁隐藏

在原神的世界里,散兵周本成就挑战是玩家们热衷探索的一大亮点,通过完成各种

《武魂》六大门派有百种玩法 丁磊

网易2012动作武侠网游力作《武魂》将于10月18日上午11点开启不删档开放

武林闲侠李知傲阵容搭配推荐妙谋

武林闲侠中的李知傲是一位极具特色的角色,拥有高机动性、强大的输出能力

台服熊猫人之谜首位90级玩家诞生

26日晚23:00台服也进入了潘达利亚大陆,虽然台服人数有限,但据玩家反应,服务器仍

星际争霸IIWCS亚洲锦标赛Rain夺冠!

《星际争霸II》世界锦标赛系列赛(WCS),由暴雪娱乐与全球各地的电子竞技赛

刚游了黄山,总结出几普雷前置哋丅铖

最近刚从黄山归来,特此整理了一些游黄山的经验和建议,希望能帮助即

《上古世纪》第五次测试:中韩日美女

长假归来,让我们继续火热畅快的游戏之旅。前段时间结束的《上古世纪》5测,至今