没有DOTA2?外媒评6年来25款最佳PC游戏

近日国外知名媒体IGN就借着年终评出了时尚最伟大的25款PC游戏,似乎看起来没什么新鲜感,不过这次的不同的是将时间定在了2006年之后发售的游戏,也就是6年间大作之间的评选。至于为什么是6年,而不是5年或者7年呢?小编也不得而知……好了,废话不多说,有兴趣的话,就一起来看看这份榜单吧!

25.孤岛惊魂2

完全开放性的FPS游戏,育碧蒙特利尔工作室利用Crytek引擎创造了一个非常独特的空间。敌人的营地有多种进攻方式:比如你可以通过直接了当的用火箭筒和手雷炸开一条路,或者在远处用狙击枪一个个点死。在地上点火让火苗顺着干枯的草燃烧过去、堆起障碍物阻挡敌人、把他们逼到树丛里并且舒服地用一颗预先埋好的炸弹送他们上西天。无论日夜、坐车或步行、有无同伴,战斗看起来都是那么独特。

24.蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院

很多年以来改编游戏一直都是个笑话,经常被人认为是粗制滥造的骗钱货。但是这次不一样,本作并没有挂靠电影,剧本是由创造了《传奇蝙蝠侠》的作者保罗·蒂尼根据漫画改编的。这可能是有史以来最好的蝙蝠侠游戏。潜入式的动作和战斗场面让人们弥补了读漫画时看不到的部分。为了保证还原度,他们甚至请到了动画版原本的配音演员。这一切造就了史上最伟大的《蝙蝠侠》游戏。

23.失忆症:黑暗后裔

在这款游戏中你不能攻击,只能逃。疯狂的怪物在岩洞里追的你到处跑、在发洪水的基地里狂奔,确实很恐怖,你唯一的生存手段就是躲起来,观察敌人的动作以便随时夺路而逃。在气氛营造上本作无可匹敌,在黑暗的环境中,耳边响着颇为渗人的音乐,等待着不知道从何处窜出来的怪物。总之,游玩本作是你绝对难忘的体验。本作告诉那些“恐怖生存游戏”,其实这类游戏大可不必给主角配备重火力的。

22.孤岛危机

一款重磅炸弹级的第一人称射击游戏,游戏的特色在于开放式的游戏环境,巨大的场景和聪明的敌人。利用纳米装甲的机能,你可以隐身接近敌人,干掉领头的之后开启护盾功能跟敌人对射解决掉剩下的敌人。利用怪力或者加速能力先冲进敌人堆里再引爆炸药桶也是一个有趣的事情——不过当然本作最伟大的地方不在这里,在于它创造了一个奇迹:六年前世界上没有电脑跑得动它,即使游戏诞生了六年,世界上大多数电脑依旧跑不动它。

21.太阳帝国的原罪

这款神奇的游戏在能获得成功并不仅仅因为它精美的画面和充满智慧的玩法,也在于这家伙的人机交互界面做得非常好。被征服的星球、制造中的武器和任何进行中的动作都被一排小图标一目了然地展现出来,玩家可以轻而易举地掌控巨大的数据量。虽然本游戏是实时的,但是却充满了回合制的味道,巨大的地图和庞大的科技树都影响到产品质量和战斗胜负,尽管节奏并不快,那种操纵一个帝国的真实感确是其他同类游戏无法比拟的。

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