细分领域持续受宠 各大厂商抢滩军事网游

在传统MMORPG网游市场疲软的状态下,任何一个细分市场的诞生,对于各大网游厂商而言便是新大陆,诱惑力绝对不小。纵观国内网游细分市场的开拓和发展,短短数年内,从音乐舞蹈、赛车竞速、体育竞技,到横版格斗、军事射击、类DOTA等细分领域,不仅各自形成了一定的规模,对传统网游用户的分流也在加剧。

作为网游细分领域中的重点,军事题材网游自《穿越火线》在国内市场取得巨大成功,便持续受到网游厂商的关注。而《坦克世界》成为2011年的黑马,则催生了军事网游爆发式发展。进入2013年,《行星边际2》和《NavyField 2》相继抢滩中国市场,与国内已推出的各类军事网游展开交锋,则再次掀起了军事网游的热点。

抢滩军事网游 厂商角逐细分市场

尽管国内军事网游兴起的时间,相比音乐舞蹈、赛车竞速等细分市场略晚,但单机时代军事游戏的盛行,联机时代《CS:反恐精英》、《红色警戒》系列的火爆,为其诞生和发展提供了经典的游戏模式,也奠定了良好的玩家基础。同时,随着世界范围内军事话题的升温,国内军事迷的不算增长,也为军事网游带来了广大的潜在用户。

穿越火线

穿越火线

事实上,在腾讯引进FPS网游《穿越火线》以及世纪天成代理CS网游版《反恐精英OL》,相继取得巨大成功后,国内军事网游的市场规模逐年成倍递增,并已经成为细分领域最大的市场。从2010年至今,国内排名前列的网游厂商,多数都推出了军事网游,中小厂商也不例外。尤其是2012年,仅上半年就有20款军事题材的网游面世,占到所有网游的10%。

坦克世界

坦克世界

无论是海外代理,还是自主研发,搜狐《战地风云OL》、盛大《突击风暴》、腾讯《战地之王》、迅雷《大冲锋》、中青宝《亮剑》、快乐天成《激战海陆空》等网游的集中面世,进一步扩大了军事网游的空间。此外,巨人《光荣使命》将网游推向了军方,开辟了国产网游从未涉及的军需市场,而空中网《坦克世界》的成功,也更是将军事网游创新的话题,推到了新的高度。

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