《风暴英雄》技术改动:大量英雄调整,新增逆袭奖励

《风暴英雄》近日进行了α技术改动,在这次改动中,大量英雄的攻击效果以及技能被修改,逆袭奖励机制也被增加进游戏。

《风暴英雄》技术改动:大量英雄调整,新增逆袭奖励

概述

我们将把《风暴英雄》的Alpha测试扩展到美国以外地区的玩家。

从现在开始每一波技术Alpha测试将包括更多的国际玩家。

消费将可以在额外的国家中开启,《风暴英雄》游戏内商店将在相应地区接受以下货币:

欧洲:英镑、欧元、卢布。

拉丁美洲:巴西里尔、墨西哥比索、智利比索、阿根廷比索。

澳大利亚:澳元。

东南亚、北美、新西兰、以及拉丁美洲其它地方:美元。

设计与玩法

经验及雪球效应

在线上通过击杀小兵获得的经验提高20%。

落后3级及更多时产生的经验微调奖励目前被移除。

早期实验性的一个“逆袭奖励(Underdog Bonus)”现在被加入。

现在等级落后的队伍会在击杀敌方英雄的时候获得额外经验奖励,同时等级领先的队伍击杀敌方英雄的经验减少。

落后一方获得的经验奖励,与领先一方减少的经验数值相当,具体的数值取决于两个队伍的等级差距。

逆袭奖励从双方等级相差1级的时候开始,在等级相差达到4级后停止。

逆袭奖励会持续至双方的等级一致。

关于这个系统的说明详见:《风暴英雄》游戏经验机制将改 逆袭奖励公布

新英雄

扎加拉被添加到游戏中,关于她的资料点击这里查看。

用户界面

角色头像

一个扎加拉的头像被添加到角色头像选择。

游戏内界面

概要

游戏UI的许多方面得到尺寸的精简,同时布局也有改变,更有利于提供更广阔的游戏视野,并且减少在UI上点击的元素。

屏幕顶部的提示现在主要用来展示英雄击杀情况。

顶部的提示同样用来指示团队击杀,左上角新增一个计数器来显示连杀计数。

城镇被毁以及营地被占领不再会在顶部来提示。

战场特别提示从小地图上被移除。

连杀

在英雄头像旁边会显示连杀人头数。

当一个玩家连续击杀人头达到5、10、15以及20时会在顶部提示。

玩家的姓名面板会在获得足够的连杀后亮起或着火。

连杀会在死亡后重置。

天赋选择

详尽天赋选择以及快捷天赋选择面板现在整合到同一个面板中。

新的天赋选择面板包括针对单个天赋详细的描述,天赋的层数显示被移除。

天赋现在可以通过Ctrl+数字键的热键组合来快速选择。

游戏内得分界面(Tab)重制

除了击杀数、死亡数、地图目标之外,得分界面现在会记录攻城伤害、英雄伤害以及治疗信息,同时还有队伍等级和每个队伍的总击杀数。

点击得分界面底部的“显示天赋”按钮能显示所有玩家在当场比赛选择的天赋和英雄技能。

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