卡兹克天赋绝地求生创意总监谈《堡垒之夜》:很高兴看

《绝地求生》和《堡垒之夜》,这两款游戏可以算是当下生存类游戏的最大对手了,那么《绝地求生》的制作团队如何看待《堡垒之夜》呢?近日,在GDC2018上,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene就谈了谈他的看法。

绝地求生创意总监谈《堡垒之夜》:很高兴看到它成功

Brendan Greene表示很高兴看到《堡垒之夜》的成功。生存游戏的更新换代非常常见,所以当《绝地求生》出现时,有人说他们干掉了《H1Z1》。而之前《H1Z1》出来时,也曾有人说它干掉了《武装突袭3》。但实际上,从未有任何游戏被真正干掉,也不希望有这样的敌对的竞争态度,大家都是很友好的开发团体。很多人都在探索这个类型,能让更多的人开始玩这些游戏,而今年还会有大的扩张。

绝地求生创意总监谈《堡垒之夜》:很高兴看到它成功

Brendan Greene

如此看来,虽然两款游戏在明面上剑拔弩张,但实际上都是友好竞争关系。一个将“吃鸡”变成当下流行,另一个则扩展了“吃鸡”的全新玩法例如建筑等,都是让这类生存游戏有了更多的表现形式,吸引更多的玩家。

绝地求生创意总监谈《堡垒之夜》:很高兴看到它成功

所以说,无论是《绝地求生》还是《堡垒之夜》都有其优秀之处,市场的成功说明了一切,可究竟谁的生命周期更长,后续更给力,还要看各自的发展了。

也许你还喜欢

咸鱼之王,华佗6110关奇谋秘籍

在咸鱼之王这款游戏中,华佗的关卡挑战一直是玩家们的难题之一,本文将针

妄想山海,暮雪树枝获取妙技详解

在妄想山海这款游戏中,暮雪树枝作为一种珍稀材料,对于提升角色

坎公骑冠剑二星角色推荐与选择妙谋

在坎公骑冠剑这款游戏中,角色的选择对于玩家来说至关重要,不同星级的角

烙娔抂膕进化成烈火战神材料获取指

在洛克王国中,每个小洛克都怀揣着成为最强战士的梦想,而烈火战神,作为

剑与远征,耀光帝国的强度分析

在《剑与远征》这款游戏中,耀光帝国以其独特的游戏机制和丰富的游戏内容吸引

绝世门派,阵法阁玩法深度解析

在众多的游戏中,门派阵法阁玩法以其独特的策略性和趣味性深受玩

天天酷跑炼狱暴龙深度剖析,它的性价

在《天天酷跑》这款风靡一时的跑酷游戏中,坐骑的选择对于玩家的得分和游戏体验至关重要

九霄仙域手游什么时候出 公测上线

最近很多玩家都在关注九霄仙域手游这款手游,想知道具体的公测时间,九霄仙域手游会经过封

膜獸㔺‌‌堺,迅捷虚空幼龙的获取奇

魔兽世界中的坐骑一直是玩家们追逐的对象,其中迅捷虚空幼龙作为一款独特

㔺‌‌堺弹射物语白虎超级打法详解

《世界弹射物语》作为一款独特的弹射游戏,白虎超级难度关卡成为了众多玩