Steam公布二零18年度安瑟纳尔魔网节点总结 回顾过去

今日,V社公布了Steam2018年回顾总结,包括了商店、Steam社区、游戏方式、Steamworks和幕后等等的相关数据,一起来看看吧!

Steam平台每日活跃用户高达4700万,每月活跃用户9000万,最高同时在线1850万,每月新增购买用户160万。

从2012年到2018年,全球用户占比中,亚洲玩家占比越来越多,基本和西欧、北美玩家占比相同。其他大洲虽然占比没有太大的变化,但是玩家基数还是有很大的提升。

Steam 输入现在支持超过 300 种设备,另外还在全力改善VR设备和流式应用的体验。目前已有超过3000万玩家接入6000万个控制器。

2018年,Steam共向玩家交付15.29EB(1EB=10亿GB)的数据量,包括游戏、更新、创意工坊物品、聊天等。

除了回顾2018年的收获,V社还公布了2019年的计划。

2019年展望内容如下:

商店易搜索性:我们正着手打造一个由机器学习驱动的全新推荐系统,可以找到符合玩家个人喜好的游戏。但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分,因此我们也在打造更多的直播和鉴赏功能,并持续评估商店的整体设计。

Steam 中国:我们已经与完美世界合作让 Steam 落户中国。未来几个月,我们将披露更多细节。

Steam 库更新:大家翘首以盼的 Steam 客户端的某些变更将会发布,包括在 Steam 聊天所使用的技术基础上重写的 Steam 库。

全新的活动系统:我们对 Steam 社区的活动系统进行了升级换代,便于你在游戏中突出显示重要活动,如锦标赛、直播或每周挑战。

SteamTV:我们正着手扩展 SteamTV,使其功能不仅限于直播特定锦标赛和特殊活动,而将支持所有游戏。

Steam 聊天:我们将推出一款全新的 Steam 聊天移动应用,这样你可以随时随地与好友分享你最喜欢的 GIF。

Steam 信用系统:CS:GO 信用评价匹配背后的技术将会升级换代,并成为所有游戏均可使用的 Steam 完整功能。这就意味着你可以获得更多的信息来判断某位玩家是否是作弊者。

Steam 网吧计划:我们将正式发布全新的网吧计划,以便玩家在世界各地成千上万的网吧中使用 Steam 时都获得良好体验。

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