Telltale前CEO谈倒神魔大陆战士加点闭原因 《行

近日《行尸走肉》开发商Telltale的联合创始人Kevin Bruner在采访中谈到了Telltale的成功与失败,他表示《行尸走肉》是一把双刃剑,这款游戏成就了Telltale也扼杀了他们的创造力。

Telltale前CEO谈倒闭原因 《行尸走肉》是把双刃剑

2012年,当时还名不见经传的Telltale凭借《行尸走肉》打败了《刺客信条3》、《羞辱》、甚至“太空歌剧”三部曲的收官之作《质量效应3》,夺取当年年度游戏桂冠。

而荣获年度最佳游戏的Telltale内部在此之后出现了一些问题,Kevin Bruner认为《行尸走肉》也是一把双刃剑,带来巨大成功的同时,也带来了不合理的期望,以及对后续游戏的千篇一律的模式化开发。让工作室的创造力慢慢被扼杀。

Telltale前CEO谈倒闭原因 《行尸走肉》是把双刃剑

Bruner说到:“随着Telltale扩张得越来越大,我们也更专注于热门游戏,基本上说,《行尸走肉》是一把双刃剑,你不能一遍又一遍以同样的方式重复做游戏。我们制作了一款非常棒的游戏,但每年的最佳游戏评选都会有诸多外界因素影响,就像其他游戏一样,以及游戏所处的环境,所以复制《行尸走肉》的成功压力很大。”

Telltale前CEO谈倒闭原因 《行尸走肉》是把双刃剑

“我们试图尽可能的化解和纠正这些期望,但是逐渐变成了‘我们就想要开发商这样做’。我们需要跳出现有的桎梏,来为《扑克之夜》或是《无主之地传说》这样的游戏提供机会(但是他们失败了)”。

因为Telltale的倒闭,导致《行尸走肉》项目险些夭折。最后依靠《行尸走肉》漫画的发行公司Skybound雪中送炭才得以善终。万幸的是,故事质量并没有受到影响。故事最后给陪伴我们多年的克莱蒙婷划上了圆满的句号。

也许你还喜欢

凡人修仙传快速升级秘诀,全面〈奇—

在浩瀚的修仙世界中,每一位修仙者都渴望快速提升自己的实力,以在无尽的挑战中立于不败之

凡人修仙传游戏中经脉系统全面剖析

在浩瀚的修仙世界中,每一位修仙者都渴望通过不断的修炼,达到超凡入圣的境界,而在这漫长

凡人修仙传深度解析,门派夺宝大会玩

在《凡人修仙传》这款深受玩家喜爱的修仙题材角色扮演游戏中,门派夺宝大会不仅是一场充

BIGBANG胜利联动节奏大爆炸,游戏中

在数字娱乐盛行的今天,游戏与音乐、社交平台的跨界合作已成为常态,不仅丰富了用户的娱乐

与BIGBANG共成长,节奏大爆炸主界面

一、介绍与BIGBANG共成长《节奏大爆炸》主界面曝光在资源管理中的重要性在数字娱乐

节奏大爆炸,从资源管理视角深度剖析

在娱乐产业日新月异的今天,跨界合作已成为推动内容创新与粉丝经济的重要驱动力。《节奏

BIGBANG十年经典节奏大爆炸音源库

在这个瞬息万变的音乐世界里,总有一些旋律能够穿越时空,触动我们内心最柔软的部分,而提

节奏大爆炸,粉丝经济驱动下音游实现

在这个信息爆炸的时代,如何吸引并留住用户,成为了众多游戏开发者面临的共同难题,心动网

YG音游节奏大爆炸宣传视频曝光,揭秘

在数字时代,视频内容已成为品牌宣传与用户吸引的重要工具,YG娱乐公司近期推出的音游《

节奏大爆炸震撼重启,BIGBANG双主打

在这个瞬息万变的音乐与娱乐交织的时代,每一次的跨界合作都仿佛是一颗璀璨的流星,划破夜