传承经典!盘点那些成功引入网游领域的10大单机元素

在这个全球化的时代,各个领域都在互相借鉴、转变甚至融合,游戏领域亦是如此。近年来,无数网游追逐着单机游戏的脚步,更有无数经典的单机元素被网游传承,从而被更多的玩家所熟知与喜爱。今天就带大家深入了解一下,究竟都有哪些单机元素被成功引入到网游领域。

成功引入网游的10大单机元素之战斗

战斗是MMORPG的精髓与核心,也是很多单机厂商为之倾尽所能的研发重点,这点从近几年的几款大作级RPG就可看出端倪。从《鬼武者》系列的吸魂,到《天诛》系列的快速暗杀,再到《战神》的个性QTE和《巫师》的法印系统,在战斗体验上,各大单机厂商总能找到突破点从而优化战斗的每个细节,玩家们在游戏中获得的快感也因此一再飙升,相比起单机大作,国内网游一直沿用的锁定站桩模式就显得缺乏新意,战斗体验也较之单机有明显的不足。

随着玩家欣赏水平的日益提高,网游玩家对颠覆传统操作模式、向多样化竞技玩法发展的要求日益强烈,借鉴单机的战斗模式已经成为网游领域必然趋势。拿腾讯旗下新作《斗战神》来说,该游戏通过多种实时和拟真技术的引入,试图将玩家的游戏战斗操作体验提升到一个更高的水准上,强调真实打击感、无锁定战斗、场景破坏、个性QTE等单机体验被业内称为战斗体验最贴近单机的一款网游产品,甚至有不少玩家将这款作品与《暗黑破坏神3》进行比较。

成功引入网游的10大单机元素之战斗剧情

有人说好的游戏剧情就像一场电影,每个人都能从自己体会的剧情中获得不同的满足,对于这点笔者深表赞同,而这也正是单机游戏的魅力所在,不管是独自一人还是和朋友一起,所要面对的游戏剧情就像电影般传达给每一位观众,玩家所要做的基本是一些穿针引线的事情,使剧情能够在自己的好奇心驱使下推动下去,直至看到最后的结局。从《轩辕剑》到《仙剑奇侠传》,再到《伊苏》和《最终幻想》,似乎只要是经典的单机大作,就必定能为玩家上演难以忘却的精彩剧情,这似乎已经成了一个颠之不破的真理。

近年来,更多网游也纷纷向单机取经,许多拥有精彩剧情的网游纷纷崭露头角,其中最具代表性的作品应该算是暴雪出品的WOW,该游戏不但继承了WAR3的精彩剧情,更在单机作品的基础上用一个更为庞大的世界观将游戏剧情进行二次提炼,创造出了不少有血有肉的人物,环环相扣的精彩任务也让成千上万的玩家为之通宵奋战。

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