九合天下CEO徐蓉:端游进入冬眠期 代理或打破僵局

九合天下(北京)科技有限公司于2007年底正式创建,自成立以来曾专注于自主研发游戏。在2010年7月及2012年3月期间公司获得了国内知名投资集团的资金支持后,九合天下推出了自主研发的3D军事模拟游戏《海战传奇》、FPS游戏《精英部队》,同时又拿下了韩国经典游戏《卓越之剑II》续作;以及《梦幻龙族II》的代理。至2012年11月,九合天下已手握多款端游和页游的运营,产品线上已多达13款。

九合游戏产品线

到了2012年,一边做自主研发同时又运营着多款代理端游,同时又运营页游。让九合公司的战线拉的过长。CEO徐蓉表示,在2013年九合天下将改变公司战略步骤,逐渐以运营为重心,提升服务品质,专注特色产品,放缓自主研发的脚步。

九合游戏CEO 徐蓉

端游自研“不给力”,九合尝试代理破局

从目前的端游市场形式来看,国产游戏的自主研发已困难重重。许多二、三线甚至是一线厂商旗下的端游都能用惨淡来形容。随着web游戏和手机游戏的来势汹汹,端游的出路在何方?九合天下CEO徐蓉表示:目前国内端游的自主研发已经面临了“烧不起”的情况,人才稳定性、产品跳票都是自研最头疼的问题。九合自主研发的《精英部队》团队就曾遭遇过挖角事件,“当时差点小半个团队都被人挖走了。”徐蓉心有余悸的说。

合自主研发FPS产品《精英部队》

相比游戏品质 玩家更愿意相信代理大作

我们在做市场调查的时候发现一个有趣的现象,目前国内的玩家在选择游戏的时候会优先考虑国外的代理大作。韩国游戏又重新受到用户的青睐,这也跟国产研发力量的止步不前、产品同质化现状有关。在国产游戏渐渐不受信任的时候,我们认为用精挑细选的代理游戏来破局更符合现状。梦幻龙族II就是我们2013年将推出的“拳头产品”,在产品层面,游戏的可爱风格和休闲玩法更适合“90后”这一年轻用户群体,在今年的网游市场上竞品不多见。目前梦幻龙族II即将在11月29号开启内测。

《梦幻龙族II》

为什么更倾向代理韩国网游?

韩国游戏是最早进入中国游戏市场的并被玩家所接受的,为什么现在到处都是怀旧文,玩家在受到无数“免费游戏”的忽悠之后已经有些厌倦。说句不客气的话,从挖掘用户付费点上,十个韩国运营也赶不上一个中国运营。很多韩国大作像永恒之塔、剑灵、包括我们的梦幻龙族II都属于“轻消费“型,你即能玩的爽,又不会花钱太多。而且韩国游戏的画面一直是强项,比较受玩家欢迎。

梦幻龙族在国内深受期待

自主研发将放缓 但也会尝试代理国内的好游戏

九合天下作为国内最早代理引进韩国产品的团队,深谙中韩合作之道。在2011年推出《卓越之剑2》之后,今年下半年的重点将会放在《梦幻龙族II》上面。自主研发方面需要根据市场的变化而定,公司也将通过与国内成熟、优秀的研发团队合作的方式,希望能够拿到一款品质不错的端游。毕竟跟韩国人合作有着许多不可控因素,大家懂的,还是跟自己人沟通起来比较方便。

《梦幻龙族II》是由韩国GravityGames公司潜心研发的横版格斗网游,游戏在韩、日、美等多个国家均有庞大的用户群体。风格以Q版萌爱风格为主,强调激爽畅快的战斗打击感。有各种轻松搞怪的休闲元素,还有双模式副本等待您的挑战。各位喜欢横版卷轴类游戏和Q版游戏的玩家不可错过11月29日的内测。

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