传腾讯《部落守卫战》月营收超过三千万 成年度黑马

近些年来,腾讯的自主研发实力日渐提升,从在线逼近百万的《御龙在天》到《轩辕传奇》,再到近日人气直逼《剑灵》的《斗战神》,以及传说中用来对抗《穿越火线》的《逆战》,不管是新游的期待度还是已正式运营的产品表现,都意味着腾讯已经摆脱了依赖代理网游来稳固营收的时代;近日,有消息称腾讯无线的自主研发塔防页游《部落守卫战》在线已超三十万,单月营收已超三千万,或成为本年度页游市场的最大黑马。

提起腾讯的页游很多人都会想到《七雄争霸》,这款游戏成就了游戏谷,也成就了腾讯页游单月营收过亿的神话,这些年来腾讯主推开放平台为吸纳更多优秀页游合作共赢,却闷声不响自己也捣鼓起了页游研发,可以说,《部落守卫战》在推出初期是低调且默默无闻的,依靠腾讯强大的平台资源及运营策略,至今已经拥有三十万在线和每月超过数三千万的营收,从势头上来讲大有后来居上赶超代理王作《七雄争霸》的气势,当然,两者不属于相同类型的游戏用户群体也不同,因此也不存在实际的竞争。

其实,这两年页游市场竞争也非常激烈,准入门槛太低导致短时间之类页游开发团队激增,而产品类型和玩法的同质化也加速了这种竞争,在几乎是历史策略类页游一统天下的时代,页游玩家也迫切需要更轻松、更有趣的网页游戏,《部落守卫战》的塔防类玩法迎合了当下的玩家需求,再加上塔防类玩法也开始在国内风靡,这也给它的极高人气增加了不少潮流分;有人说它的成功也带着少许运气,但从行业角度来说这却是腾讯自主研发的一大突破,让玩家看到至少腾讯不止是会做优秀的客户端游戏。

有业内人士表示,《部落守卫战》的成功有几方面的因素,腾讯自身平台资源的支持固然有很重要的作用,但同时也不可否认游戏本身的一些创新和闪光点,比如游戏的画面、新手引导等都做的相当精致,而塔防类玩法也的确比常规的策略页游更轻松有趣。 不管怎么样,一款页游能破三十万在线营收单月三千万,在今天来看已经是非常难得的运营成绩了,至于游戏能在这个竞争激烈的市场里守住多少关,就得拭目以待了!

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