贰零12年度回合网游盘点 说说你心中的神作

2012年,是回合网游风云变幻的一年!在这一年里,老牌回合风采依旧,新锐回合层出不穷,新老交替,龙争虎斗。2D画面与3D画面的较量,传统战斗系统与创新战斗系统的PK,点卡消费模式与新型消费模式的博弈,可谓八仙过海,各显神通!谁才是2012年的回合之王?谁才能真正做到引领国内回合网游,摆脱世界末日,开启新时代与新篇章呢?2012年国内回合网游终级大盘点,让我们一起来共同探索吧!

第一站:《梦幻西游》

游戏亮点:新版本点石成金

年度评分:80分

梦幻西游

梦幻西游

作为老牌的回合网游,《梦幻西游》一直有着坚定的用户群体,全新出炉的“点石成金”游戏版本,推出了新的装备、地图与副本。但只是作为游戏更新版本之用,并没有给广大玩家带来太多的创新与惊艳。2012年对梦幻来说,依然是保守与沉默的一年。

第二站:《神雕侠侣》

游戏亮点:轻功系统

年度评分:88分

神雕侠侣

神雕侠侣

《神雕侠侣》自称是2D动作网游,尽管游戏画面较之旧回合有了新的突破,又拥有自己的特色玩法轻功系统。但总的来说,游戏还是偏于绣花枕头型的网游,中看却不耐玩。而游戏中所宣传的轻功系统与武侠概念,并没有对回合网游的发展做出实质性的突破,只能说是一种小修小补罢了。

第三站:《问道》

游戏亮点:新版本天外飞仙

年度评分:85分

桃园

桃园

与《梦幻西游》步伐一致,《问道》今年也推出了自己的游戏新版本“天外飞仙”,先后增加了新地图、新装备及“引灵幡”、“宠物羽化”等修仙玩法。总体质量较之梦幻,有了一定的提升。但这些都是高级玩家的专利,普通新玩家似乎对此受益不大。

第四站:《桃园》

游戏亮点:不读秒的战斗

年度评分:87分

《桃园》以三国题材为蓝本,力图在回合网游的战斗模式上做出新的突破。为此,游戏大胆推出了“不读秒的战斗”这一概念玩法。但从现今的人气来看,游戏的3D画面和新战斗模式并没有赢得广大怀旧回合玩家的青睐,依旧处于探索阶段。

第五站:《东方故事》

游戏亮点:负消费、分身战斗、仙府系统

年度评分:92分

东方故事

东方故事

《东方故事》是由国内十大金牌策划、问道之父“行者”五年倾情制作的第五代回合制网游。游戏以推动全民回合换代为目标,在游戏画面、技术引擎、战斗系统、社交功能及消费理念上都做了全面而大胆的突破与革新。先进的云引擎打造了游戏超清画面,首倡的负消费理念让你边玩游戏边赚钱;更有创新的分身战斗系统,一人两命,一角多玩,开启了回合网游类即时战斗的新模式。而新版本推出的仙府系统,也再一次加强了玩家之间的交流与互动。从2012年的回合网游历史来说,这是一匹干劲十足的黑马级网游,绝对值得一玩。

2012年是回合网游的天下,除了以上几款经典游戏外,还有诸如《桃花源记》、《水浒Q传2》、《梦幻诛仙》、《QQ仙灵》等一系列回合游戏,百家争鸣,各有一技之长,但却也良莠不齐,未能划开时代,开天辟地。盘点2012,展望2013,新的回合未来,谁将开启新的时代,让我们一起拭目以待吧!

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