国产“MOBA王者”,如何炼成 梦三国御龙在天弓箭手技能珈點OL

如果把中国网游发展走过的历程比作一部史诗,那么一款款经典游戏就是这部史诗中的伟人。伟人和历史究竟是谁创造了谁,这样的争论已然毫无意义,更让我们惊叹的是这样一个事实:自MOBA游戏进入中国以来,不断攻城略地,如今已经成为大网游市场中的一支劲旅;而《梦三国OL》自2009年出现之日起,一路斩荆披棘,如今已是国产MOBA游戏中的王者。

我们的目光,忍不住投向那业已逝去的时光,从2009到2013不过是5年时间,但在这5年时间里,究竟经历了怎样的波澜起伏,沧海桑田?而作为这段历史的主角,《梦三国OL》又有何自身固有属性和优势,能够一举成就王者之位?沟通历史和现实的大门已经敞开,现在就让我们去追寻这脚步,亲身感受一下吧!

首当其冲的,自然就是《梦三国》的前世今生:从何而来,将向何去?星星之火,如何燎原?

第一章 MOBA标杆荣耀轮回,《梦三国》的前生今世

随着国产MOBA网游的兴起,MOBA游戏产业“Dota+平台”模式一家独大的格局被打破,独立游戏版本的网络化研发运营成为大势所趋。在浩浩荡荡的MOBA类型网游发展大潮之中,《梦三国OL》先是以独创性的先进理念开辟出国产MOBA的处籹地,继而以高质量高频率的版本更新带动产业玩法更新换代,并在提升MOBA网游游戏体验方面做出巨大的独创性贡献。

作为国产MOBA网游的标杆之作,《梦三国OL》充分展示了电魂科技开拓性的研发运营思路,也为国产MOBA网游群体的进一步创新探索了明晰有效的发展路径。这一继Dota之后的新一代MOBA标杆最终脱颖而出,完成荣耀轮回。

1.降世:另辟蹊径唱兴国产MOBA

2009年,Dota风头正劲,凭借平台化网络运作方式,Dota迅速成为全民游戏,同时也打响了MOBA网游的旗号。也正是这一年,《梦三国OL》“初生”,以另辟蹊径的突破性思路打破了Dota一统天下的僵局,也唱兴了国产MOBA网游的第一台大戏。

在单机游戏纷纷网络化的背景下,《梦三国OL》果断抛弃依托WAR3引擎进行单纯地图研发的策略,坚持进行独立网游版本的开发。作为国产MOBA网游的“首发队员”,《梦三国OL》对紧随其后的国产MOBA网游起了很大的示范作用。《梦三国OL》的独立游戏版本模式、大乱斗等创新玩法、自由改键等操作优化设置,都成为国产MOBA网游群起效仿的地方。

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