网游2.0:冉台湾在线代理冉升火影忍者疾风传 究极冲击起的新星or转瞬即逝的流星?

前言:4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2009年7月10日,盛大对外发布了一款名为《零世界》的游戏产品,宣布将建立玩家创造型全3D网络游戏平台——World Zero(零世界)。盛大宣称《零世界》“会提供一个完善的创造网络游戏世界的开发环境、有丰富的开发资源、便捷的开发和运营工具”,用户可以设计出“独特的用户视觉模型”和“独有的游戏世界的产品模型”。10月,巨人网络宣布“该公司已秘密做好下一代网游项目的研发布局,这一项目由巨人网络董事长兼CEO史玉柱亲自负责,研发周期为三年”,而这个项目的核心就是“玩家创造玩法”。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在网络游戏这个竞争激烈、充满火药气息的市场中,我们似乎嗅到一丝别样的清新,这也让我们不禁去猜想,RPG、休闲游戏、网页游戏,下一个会是什么?4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网游2.0:继承web2.0理念的产物 4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网游2.0是一个和Web2.0有着千丝万缕联系的概念。 4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

提到Web2.0,我们想到自然是“用户创造”、“SNS”、“分享”、“创新”这样的词汇,过去的几年,Youtube、Facebook、Flicker等web2.0网站彻底的颠覆了信息创造和传播的规律,他们迅猛崛起并将全球的互联网带入了所谓的Web2.0的时代。在中国,那些流量排名最靠前的新闻门户网站和搜索引擎网站无一例外都在最近2年增加了供用户创造和分享的web2.0功能要素——个人空间、视频分享等,而最新的Alexa流量排名显示:开心网、优酷、土豆、人人网等纯正的web2.0网站流量排名均在前20。这些网站的风靡也加速了Web2.0“用户创造、用户分享、用户价值”理念的传播。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

年轻的网游设计者也在积极的拥抱Web2.0的概念,而“玩家创造、玩家分享、玩家价值”也同样是网游2.0的本质。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在国内,“玩家分享”的理念是最早被网络游戏设计者所接受的。过去的几年,中国的网络游戏都非常注重社交系统的开发,鼓励游戏玩家在游戏中发展各种各样的社交关系,以增加游戏的乐趣并提高游戏的粘性。“帮派系统”、“婚姻系统”等都是借鉴SNS概念的产物,不少游戏甚至将社区化作为整个游戏的主要玩点,一些老的游戏,诸如《梦幻西游》,他的大量功能设计都是为了促进了玩家之间的互动并发展社交关系,最终这个游戏成为了一个粘性极强的大社区,也正因为如此,《梦幻西游》运营了5年仍然是中国在线人数最高的网络游戏。大致在2006年时,国内游戏行业的一些先行者受《第二人生》的影响,也提出了网游2.0的概念,并开始积极的做出尝试,譬如《游戏人生》,引入了用户创造的概念。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当下,我们再次提出了网游2.0的概念,是因为受到最近两则新闻的启示: 4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

首先是在今年7月10日,盛大对外发布了一款名为《零世界》的游戏产品,宣布将建立玩家创造型全3D网络游戏平台——World Zero(零世界)。盛大宣称《零世界》“会提供一个完善的创造网络游戏世界的开发环境、有丰富的开发资源、便捷的开发和运营工具”,用户可以设计出“独特的用户视觉模型”和“独有的游戏世界的产品模型”。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

接下来是在今年的10月份,巨人网络宣布“该公司已秘密做好下一代网游项目的研发布局,这一项目由巨人网络董事长兼CEO史玉柱亲自负责,研发周期为三年”,而这个项目的核心就是“玩家创造玩法”。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不难看出,盛大的《零世界》和巨人网络的神秘项目和以往“玩家分享”不同,主打的是“玩家创造”和“玩家价值”。4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

盛大是游戏行业的“领军企业”,而巨人网络则往往以“颠覆者”的身份出现,现在,“领军企业”和“颠覆者”同时重视并投入到网游2.0,这让我们不得不遐想:网游2.0的时代是否即将真正到来?这是否将来带来网络游戏行业的新一轮革命?4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

4GI热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

网易解释魔兽亚历山大大帝游戏世界

10月15日消息 10月15日网易对新版官网图案进行解释,“地精向巨石挥锤”并非&

腾讯收购开心农场小智解说lol优努

10月15日消息 据知情人士透露,腾讯收购了开心农场的部分权益,该部分权益与QQ空间中的开

百度被暗黑血统2技能加dnf暗殿骑士

10月16日消息 10月16日摩内塔基金(Monetta Fund)经理人Robert Bacarella在

51wan要剑舞江南ol做开英雄联盟雷

10月16日消息,据消息人士透露,网页游戏运营商51wan近日调开通新域名kaixin(http://kai

网游“清理东风破游戏门户” 《魔

摘要: 随着新闻出版总署国庆节后有关“清理网游”通知的下达,一度停服后又再

国产网络游戏需坚持“中国特色”c

9月20日 ,国韵3D大作《天下贰》正式开启公测,公测当天同时在线人数突破22万,较之同期公测

09胡sx警告码润女富豪榜公布 史玉

10月15日消息:《2009胡润女富豪榜》今日在上海发布。这是胡润百富第四次发布“胡

券商看好新浪和樱花校园模拟器中文

10月16日上午消息,交通银行旗下券商交银国际今日发布行业报告,称新浪和金山联合运营《剑

内幕:盛大收购华高达vs高达下载友

摘要:华友世纪(NASDAQ:HRAY)股价在经历近一个月的强势拉升后,其背后原因终于被一则公告

史玉柱低调山盟合欢完美加点研发下

10月19日凌晨消息,据巨人网络内部人士确认,该公司董事长兼CEO史玉柱已秘密做好下一代网