调鲁莽赛车查发现:手游付小白不言弃费率2.2%:收入46%来自0.22%玩家

   

bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

【52PK 4月10日消息】留存率和货币化是所有免费游戏开发商们面临最大的两个挑战。不过,据Re/code报道,来自应用测试公司Swrve的一个最新报告显示,开发商们遇到的挑战比他们之前认为的还要多。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  自去年11月开始,Swrve以90天为周期对该公司网络平台的30个游戏进行了调研,对这些游戏的1000万名玩家的习惯进行追踪,这些玩家都是对应游戏里的新用户。该公司发现这些玩家当中只有2.2%的人曾经进行过付费,而且付费用户的货币化分布非常不均匀,因为Swrve发现46%的收入只是来源于10%的付费玩家,也就是说0.22%的玩家为游戏开发商带来了46%的收入。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  其中19%的新玩家只打开过一次游戏,66%的玩家在24小时之后就停止了游戏。平均来看,玩家90天的平均消费额为45美分。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  除了货币化之外,该报告还提到了留存用户的困难度。三分之二的被追踪用户在第一天下载游戏之后就选择了退出,在初期货币化方面,53%的用户消费发生在游戏下载之后的一个周之内。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  在接受Re/code采访时,Swrve的CEO Hugh Reynolds说,该报告提醒开发商们对于用户获取更谨慎,强调了专注于把所有资源用来提高下载量的开发商们需要担心用户们的留存,玩家在下载游戏应用之后的参与度更为关键。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  Swrve对于这些数据之所以感兴趣,是因为该公司认为严密的应用测试和用户细分可以提高游戏的留存率和货币化,该公司客户包括动视、Epic Games、Gameloft、WB Games和ZeptoLab。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  Reynolds说,“专业就像是第一次约会,对以后的关系发展有着非常重要的影响,必须给玩家下很好的第一印象”。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  问题是,并非所有的玩家都喜欢同样的东西,Reynolds说,一个优秀的实体物品销售员可以读懂不同的客户是否需要帮助,然后看出他们的需要。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  而在游戏行业里,这可能意味着对手游教学进行改进,这样玩家们才会在测试过程中发出特定信号,比如某个区域停留时间过久,需要额外帮助等等。但是,就像有些客户会直接走进商店购买特定区域的衬衫一样,初期表现优秀的玩家从来不会遇到这些问题。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

  不过据GameLook了解,40%的次日留存其实在手游领域并不算差,而且手游付费率一向较低,Swrve之所以把这样夸张的数据贴出来,或许是催促更多的开发商与他们合作。bIR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

植物大战僵尸智慧树洛克王国狂心氏

2016年,在移动游戏这片沃土上,重度精品游戏依旧火热,新生力量正不断崛起。放眼全球,VR/AR

Xbo卡鲁克斯x One第二批发售加布刷

【52PK 3月19日消息】微软新主机Xbox One于去年11月正式发售,初期销售势头不错,但渐渐被

产业调查启动:上海一咤克斯园区游戏

【52PK 3月19日消息】中国游戏产业2013年高速发展,不仅年产值高达831.7亿元,孵化年收入

索尼PS专用虚刺鳃鲑鱼拟显示设备Pr

【52PK 3月19日消息】索尼刚刚在2014年GDC游戏者开发大会上如期公布了PlayStation专用

King创始人全民枪神边境王者2011年

【52PK 3月19日消息】罗兰把所持股份以310万美元的价格卖掉,现在这些股票价值9.66亿美

金山软件发布2013年财报:营武斗宰

【52PK 3月19日消息】金山软件今日发布2013年全年财报。财报显示,金山软件2013年全年营

玩家魔法灯笼赢了 《模拟城龙背上

【52PK 3月19日消息】在经过一番斗智斗勇之后,EA Maxis终于就《模拟城市5》加入离线模

走向国猎人稀有宠物大全际 腾谱尼

【52PK 3月19日消息】腾讯旗下3D武侠电影网游《天涯明月刀》现已高调亮相2014年度全球

网游无尽之剑3闪退dnf使徒称号宝珠

【52PK 3月19日消息】上周随着共青团中央向全国政协提交的《关于净化青少年成长的网络

一周蒸发psn id怎么看千亿市炉石标

【52PK 3月19日消息】作为香港市场的第一高价股,连升近1年的腾讯(00700.HK)终于尝到了