逐年简化的吃鸡永恒水瓶怎么改名字游戏审批制度 是否值得我们期待?

随着国行PS4主机正式发售,今天又有几款主机游戏新作通过了新广总局审批。而就在昨天,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在2015年度数字出版管理工作会议上再一次强调,要“压缩游戏审批环节和时间”。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

游戏机解禁了,但游戏还为时尚早游戏机解禁了,但游戏还为时尚早f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

关于简化游戏审批,从2013年有关部门就开始对外宣称要着手这一工作:f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

逐年简化的游戏审批制度 是否值得我们期待?f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2013年初,上海市新闻出版局承诺在20天地方初审的时间上,再缩短20%的审批时间完成每个游戏项目的审批流程,报送总署;f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2013年中旬,有消息称国家计划开展简政放权政策,含有将审批权下放或者简化的相关政策,包括游戏审批内容;f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2014年4月随着游戏机业务的全面解锁,自贸区开放细则表示“市文广影视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。符合规定条件的,出具《游戏游艺设备内容审核确认单》,并报文化部备案”;f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

逐年简化的游戏审批制度 是否值得我们期待?f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2014年8月,作为简政放权政策的一项,国务院取消了“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批”一项。同月,孙寿山再次强调了简化游戏审批流程的计划;f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

作为简政放权政策的一环,此次政策的取消并未触及根源作为简政放权政策的一环,此次政策的取消并未触及根源f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2014年年底,国家新闻出版广电总局下发《关于加强移动网络游戏出版服务管理的通知》,明确简化了休闲益智类国产移动网络游戏审批程序。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从一系列的行动可以看出,游戏审批制度的确是处于一个简化的过程。但这种简化更多的是从时间和流程上进行的,对急需入境的海外游戏而言,审批难点在另外一个层面:游戏内容。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“相关审批程序也较为复杂,审批时间过长”这些问题正在逐步解决,但游戏审查仍未摆脱新广总局、文化部多头管理的困境。另外,游戏分级制度依旧杳无音讯更是一个影响过审的重大因素。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

早在2013年底,文化部就已经尝试制定游戏分级制度,但仅处于谨慎考虑并进行调研的阶段。之后,这项工作就再无音讯传出了。而没有具体的分级制度,导致审核游戏内容没有一个明确具体的“标准”。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

逐年简化的游戏审批制度 是否值得我们期待?f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从新一批过审游戏来看,游戏提审与公司的工作能力有着相当的关系从新一批过审名单来看,游戏提审与公司的工作能力有着相当的关系f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

坊间传言称,一旦有了具体的“游戏分级制度”,那意味着符合该条件的游戏均能过审,这会造成过审产品的不确定和不可控。而要做到“确定”和“可控”的审查制度,难点可想而知。因此,对有关部门而言,“游戏分级制度”也只能停留在“慎重考虑”的层次。没有分级制度,游戏提交审批后便有可能遇到各种审批问题,因此提审方与审批部门的沟通理解变得尤为重要。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国的游戏审批制度的确在简化,但尚未触及“审查游戏内容”的本质问题。f5T热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

荒野大镖客老奶奶最经典的一句金亚

金亚科技今日晚间发布重组预案,拟13.76元每股合计发行8793.60万股,并支付现金9.9亿元,合

《风暴英雄》月流水过千万 成为全

如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近

虚拟真实在加速 美泰天书奇谈骑宠

View-Master曾经是许多美国人童年的玩具。现在,它正在努力跟上数字时代。美泰携手谷歌,

文化部将建立手游动漫黑名单皇后成

去年底,文化部下发了第22批违法违规互联网文化活动查处名单,重点整治含有宣扬色情、赌博

爱游戏1月数口袋妖怪努力值据报告:

2015年2月15日,爱游戏发布2015年1月数据报告。1月份爱游戏引入手机游戏271款,其中首发游

血蝴蝶男刀连招Zynga如何走出困境?

尽管Zynga一度将重点放在移动游戏方面,但是,该公司2014年第四季度的业绩仍然不佳。数据

加拿大体王者荣耀 凯育传媒转型电

近日,加拿大体育赛事视频网theScore发布了专注于电竞新闻的App——eSports。

糖果传奇去年吸金13亿美元 独立用

2月15日,《糖果传奇》(Candy Crush Saga)的受欢迎程度或许已经过了峰值。虽然该游戏的

掌趣科技斥资43亿火焰纹章觉醒元仙

2月15日下午,北京掌趣科技发表公告,计划以发行股份及支付现金购买资产的方式购买晶合思

原神天目影打刀图纸怎么获得微信整

腾讯官方微信账号“微信公众平台”昨日发布关于整顿非法分销模式行为的公告