《糖果粉我的世界创世神碎传奇》开发商光遇7.14复刻Q2营收4亿美元 环比下滑14%

【52PK 8月14日消息】《糖果粉碎传奇》开发商King Digital(以下简称“King”)周四发布了该公司第二季度财报。财报显示,King营收为4.90亿美元,较上年同期的5.94亿美元下滑18%:净利润为1.19亿美元,较上年同期的1.65亿美元下滑28%。IF9热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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在截至6月30日的第二季度,King营收为4.90亿美元,较上年同期的5.94亿美元下滑18%,较上一季度的5.70亿美元下滑14%。King第二季度交易额(Gross bookings)为5.29亿美元,较上一季度的6.04亿美元下滑12%;较上年同期的6.11亿美元下滑13%。排除汇率变动的影响,King第二季度交易额环比下滑了11%,同比下滑了约6%。在King第二季度的交易额当中,有4.3亿美元来自于移动用户,环比下滑12%,同比下滑7%。IF9热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

King第二季度净利润为1.19亿美元,较上一季度的1.64亿美元下滑27%,较上年同期的1.65亿美元下滑28%。不按照美国通用会计准则,King第二季度每股收益为0.49美元。King第二季度营收未达市场分析师的预期。汤森路透的调查显示,市场分析师此前平均预计,不按照美国通用会计准则,King第二季度每股收益为0.42美元,营收为5.258亿美元。IF9热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

King第二季度月平均访问用户为5.01亿人,较上一季度的5.5亿人下滑9%,较上年同期的4.85亿人上涨3%。King第二季度日平均访问用户为1.42亿人,较上一季度的1.58亿人下滑10%,较上年同期的1.46亿人增长3%。King第二季度月平均访问用户和日平均访问用户数量的环比下滑,主要受《糖果粉碎传奇》和公司开发的其它大多数游戏用户数量减少的影响。IF9热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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截至2015年6月30日,King持有的现金和现金等价物总额为7.86亿美元,较截至3月31日增长1.25亿美元。King第二季度在公开市场回购了大约90万股流通股,动用了约1500万美元。根据去年11月4日公司董事会批准的回购计划,King已累计动用1.26亿美元回购了820万股流通股。IF9热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

King股价周四在纽交所常规交易中下跌0.43美元,跌幅为2.75%,报收于15.20美元。在随后的盘后交易中,受营收未达市场预期的影响,King股价大跌1.30美元,跌幅为8.57%,报收于15.20美元。过去52周,King最低股价为10.68美元,最高股价为18.00美元。按照周四的收盘价计算,King市值约为47.2亿美元。IF9热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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