2015年Face冒险岛机械师dn御龙在天配置f分解师用装备book广告收益达10亿美金

据外媒Adweek报道,根据2015年第四季度的广告支出,Facebook公布旗下新广告网络FAN(Facebook Audience Network)的广告变现规模达到10亿美金,日流水达300万美金。也就是说,FAN在2015年为移动应用出版商(publisher)挣了数亿美金。ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015年Facebook广告收益达10亿美金ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

通过一段时间内的运转率(run rate)收入可以预测在接下来一段时间内的财务收益。换句话说,FAN在2015年第四季度的广告变现规模至少有2.5亿美金。这也预示着FAN已经成为一个亿万美元级别的广告平台。ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

FAN经营模式是为广告主提供高度精准的定制化 Banner 位广告、原生广告和插页式广告。它允许开发者在自己的 App 中添加 Facebook 提供的一段代码,这样,该应用就可以和 Facebook 的 FAN 平台连接, 就可以展示来自“Facebook Audience Network”系统的广告了, 为开发者提供广告收入的分成。ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

由于Facebook并没有透露2014年FAN的广告变现规模,因此很难断定FAN广告平台的增长速度。但是,Facebook称加入FAN移动广告网络平台的App较之去年同期增加了10倍,目前市场上已有6%的App接入了Facebook的sdk。ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

近日,Facebook全球媒体销售和运营总监Alvin Bowles在一篇博文中表示:“在过去的两年中,越来越多的移动应用出版商通过Facebook的FAN平台获得了成功。以人为本的市场营销法则决定了他们必然会成功。”ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

同时,Facebook还透露为了使LiveRail更加专注于私人市场和中介服务,他们将关闭LiveRail的广告服务。为此,Facebook在接下来的几个月里将把LiveRail的广告客户陆续转移到Facebook的其他广告服务上。ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“当我们开始构建LiveRail的私人市场和中介服务时,我们将继续专注于原声广告和视频广告,”Bowles写道。“我们相信原生广告和视频广告是最佳的广告模式。”ZYU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

墨麟股份登陆新三板 去年16哈莫雷

网络游戏研发及运营商墨麟股份正式登陆新三板挂牌交易,发行股票10987万股,每股净资产8.7

亿众时代三国志建造试水新dnf暴击

在传统推广方式越来越“贵”的当下,手游厂商开始拓展出各种新的营销方式。北

分组之龙珠大冒险玩法后的惊天爆料

在采访中QG经理Linko谈到了关于Uzi和爱射嘉怡的首发问题,他说:“我的想法是先维持Q

VR产业现状81号怪宅详解:VR产业暴增

这段漫长的文字是一个科普分享,也是昆仲研究报告的一个注解,请专家们直接跳去报告环节。

雷军:手自由女神 草神突破材料卡尔

小米互娱·金山云2015游戏生态年会于12月26日至28日在海口举办,在大会现场雷军做

卡韩服剑灵孤岛剑网3账号危机3剧情

虚拟现实(VR)是资本寒冬中少有的热钱还在源源不断涌进的行业。虽然这个行业还完全称不上

11克天龙八部简单网游天山拉女王国

2015年的游戏行业充满变局,上市与退市、IP游戏、影游联动和移动电竞等都是这一年的行业

美国78%独立游戏f22战斗机游戏开发

一批独立调研者与Indie Megabooth团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查,数据显示,

天草降临二次元与泛娱乐:沃里克打野

何为二次元?投资二次元就是投资未来乐游资本合伙人段斌就整个泛娱乐产业的发表他的看法

20魔兽火法天赋15年手游行业总梦幻

2015年即将过去,回顾这一整年,手游行业呈现了两大主要特点,即重度化和IP元年。手游重度化