韩国政策重扎昆创游戏业辛迪加 游戏企业5年斩魂职业缩水一半

【52PK 2月4日消息】据韩媒报道,韩国游戏开发企业从2009年时的3万家减少至2014年的1.4万家,5年期间缩水了一半以上。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2日,韩国经济研究院发表《游戏产业管制政策转换的必要性》报告,指出韩国对游戏产业过度的管制,已成为限制该产业发展的最大障碍。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

报告显示,近5年来,韩国游戏企业减少了一半以上,从业人员也从2009年时的9.2533万人减少至2014年的8.7281万人。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

韩国经济研究院金秀妍(音)研究员称,韩国游戏产业规模居全球第4位,收益率极高,占据了文化内容产业出口规模的一半以上,被视为朝阳产业,但近来却陷入危机,究其原因,主要是由于过度的限制阻碍了发展。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

韩国政策重创游戏业 游戏企业5年缩水一半5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

报告中指出,“强制防沉迷制度(Shut Down)”是最具代表性的限制措施。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

目前,韩国实行强制性和选择性防沉迷制度。2011年11月起,韩国女性家庭部出台强制性防沉迷制度,年龄在16岁以下的青少年禁止在深夜玩游戏。2012年7月,文化体育观光部再出台选择性防沉迷制度,该制度针对18岁以下青少年本人或法定代理人(父母等),指的是游戏运营企业必须限制未成年的游 戏时间,有未成年会员加入游戏测服时,需要得到法定代理人的同意。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

强制性防沉迷制度出台后,一直被认为侵犯游戏用户基本权利,在中国、泰国等地已被认为是“名存实亡”的无效制度,因此不少游戏业内人士建议废除该制度。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

报告书还指出,因摒弃对网页游戏的偏见,放宽政策限制,在美国、日本等国,几乎没有针对网页游戏的过度限制措施。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2014年出台的网页游戏规定,游戏用户每月通过手机、平板电脑用于游戏的结算额度不能超过30万韩元(约合人民币1600元),每次用于购买概率性道具 的结算额度不能超过3万韩元(约合人民币160元),如果在博彩类游戏中一天损失超过10万韩元(约合人民币550元)时,将24小时内禁止游戏。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

该制度出台后,招致业内人士强烈不满。去年1月,文化体育观光部放宽了部分限制,将每月结算上限从之前的30万韩元上调至50万韩元(约合人民币2700元),实名认证的频率也从先前的每季度1次放宽至每年1次,但是仍被指限制过多,需要进一步放宽。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

金秀妍研究员表示,韩国政府过于低估游戏产业在文化内容和产业上的价值,对游戏产业抱有偏见,名目繁多的管制措施已大大阻碍韩国游戏产业的发展。如不采取有效的应对措施,韩国游戏产业的竞争力将进一步下降,落后于邻国。5bX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

麒麟文化神武90武器满攻挂牌新三板

麒麟文化正式登陆新三板挂牌交易,北京麒麟网创始人尚进现身今日的挂牌现场。股票代码为

盛科技守护者下载大集团发公告:完质

近日,盛大集团发布公告,称已于2014年11月25日完成出售所持有的盛大游戏公司(Shanda Game

西山居成立子品牌“西山业火之菲茨

西山居CEO邹涛宣布,成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发

《无敌9号》再跳票 官方第一使徒卡

《无敌9号》游戏官方官网已经将游戏发售日期改为“2016年春季”。毫无疑问,

全国赛鬼剑士第五职业尔号小火猴手

据工信部最新数据显示,截止2015年12月底,全国电话用户总数达到15.37亿户,其中移动电话用

环境恶劣的1诛仙青云天书加点5年梦

手游行业,进入门槛低,三五个人,运用成熟的开发工具,不需要太多经验和资质,就能完成一款手游

低cs1.6加电dota秘籍大全脑人调布

不论是环顾国内还是放眼海外,虚拟现实和增强现实都是当下和可预见的未来很长一段时期内

TFC2016倒大掌门李热血三国sf寻欢

1月26日,第十二届全球移动游戏大会暨智能娱乐展(TFC2016)迎来了倒计时50天,作为国内移动游

索尼整合PlayStation各业务部门 成

索尼电脑娱乐公司(SCE)与索尼网络娱乐国际公司(SNEI)宣布,成立索尼互动娱乐股份有限公司(暂

游戏厂商的美国电视广告费口袋妖怪

根据iSpot.tv报道,游戏公司在美国的电视广告投放额达到了6.3亿美元,相较上一年增长了47%