腾讯发布第一季度财报 卡赞的诅咒网游已超过133亿

北京时间5月13日下午,腾讯控股(0700.HK)公布截至2015年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯本季度营收为人民币223.99亿元(36.47亿美元),比去年同期增长22%。按照非通用会计准则,净利润为70.53亿元,同比增长36%。其中,网络游戏收入增长28%至人民币133.13亿元。

根据汤森路透汇总的数据,11位分析师平均预计,按非通用会计准则(Non-IFRS),腾讯第一季度盈利人民币67.02亿元;财报显示,该公司第一季度盈利70.53亿元,超出分析师预期。

另外,11位分析师平均预计,腾讯第一季度总收入人民币220.94亿元;财报显示,该公司总收入223.99亿元,超出分析师预期。

腾讯发布第一季度财报 网游已超过133亿元

以下为2015年第一季度业绩摘要:

总收入为人民币223.99亿元(36.47亿美元),比去年同期增长22%。

经营盈利为人民币93.72亿元(15.26亿美元),比去年同期增长20%;经营利润率与去年同期的42%持平。

期内盈利为人民币69.30亿元(11.28亿美元),比去年同期增长8%;净利率由去年同期的35%降至31%。

本公司权益持有人应占盈利为人民币68.83亿元(11.21亿美元),比去年同期增长7%。

每股基本盈利为人民币0.741元,每股摊薄盈利2为人民币0.733元。

按非通用会计准则(撇除股份酬金、视同处置收益、无形资产摊销及减值拨备):

- 经营盈利为人民币93.99亿元(15.30亿美元),比去年同期增长45%;经营利润率由去年同期的35%升至42%。

- 期内盈利为人民币71.44亿元(11.63亿美元),比去年同期增长37%;净利率由去年同期的28%升至32%。

- 本公司权益持有人应占盈利为人民币70.53亿元(11.48亿美元),比去年同期增长36%。

- 每股基本盈利为人民币0.759元,每股摊薄盈利为人民币0.752元。

腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2015年第一季度,我们扩大了移动用户的基数,深化了与用户互动的方式,也取得了稳健的财务业绩。我们主要的移动产品扩大了在中国互联网行业的领先地位,同时也持续拓展了用户在其上的行为,从社交通信到游戏、娱乐、媒体内容、支付及其他。受惠于移动社交及视频广告,我们的广告总收入实现了同比超过一倍的增长。我们的春节红包活动让支付服务更为普及,也促进了总支付量的增长。展望未来,我们希望通过‘互联网+’战略与广泛的合作伙伴联手,将用户与各个垂直行业的服务连接在一起,让用户享受更多由科技带来的益处。”

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